游戏定位

融合《爆炸猫咪》经典玩法与GameFi经济模型的策略卡牌对战游戏.

游戏玩法

玩家通过在局内销毁卡牌获取经济资源并激活局外牌组提高局内胜率,获胜之后,可以带出局内资源,合成局外卡牌

用户旅途

  1. 钱包登陆

  2. 初始资产

    首次注册赠送一定的游戏代币

  3. 局外玩法

    1. 使用游戏代币进行对局匹配
    2. 使用游戏代币进行卡池抽卡
    3. 抽到的局外卡牌的销毁,可以获取卡牌碎片
    4. 使用游戏代币进行碎片的购买
    5. 使用碎片进行特定的卡牌的合成
    6. 卡牌nft的质押挖矿(锁定在游戏对象中,领取游戏代币)
    7. 卡牌的租借,对nft的一个copy,按照想要租赁的对局次数收费,收费奖励分配给质押者或者是直接给到游戏开发商
  4. 局内玩法

    1. 组队与规则

      支持在线匹配,每局的炸弹猫咪卡牌数量动态调整,不同模式的对局,入场金额不同

    2. 回合阶段

      1. 抽卡

        如果抽到炸弹猫需要进行炸弹销毁,或者使用功能卡进行跳过等工作

      2. 销毁卡牌:

        玩家可以选择销毁卡牌得到卡牌碎片,卡牌碎片可以作为对局奖励带出局内,或者使用一定数量的卡牌碎片激活局外卡牌,卡牌每使用一次,消耗会按比例增加

        根据碎片激活局外卡牌将其转化为手牌

      iii.使用手牌

    3. 回合奖励

      1. 每个回合存活会奖励游戏代币和卡牌碎片,一方面作为游戏的产出,一方面增加策略性,即游戏越到后面,卡牌碎片越多,那么可能就会开始使用局外卡牌参与游戏
    4. 游戏奖励

      1. 如果玩家最终获胜,可以获取剩余的游戏代币和卡牌碎片
      2. 玩家可以对本局内使用过的局外卡牌进行升级?(待定,可以减少碎片消耗等)
      3. 如果玩家在中间某个回合推出,那么可以获取当前存活玩家数量/1的奖励,例如他的游戏代币奖励为100,当前退出游戏时,包含他在内的存活玩家还有2个,那么就是1/2

经济系统

  1. 游戏代币
    1. 游戏代币是coin,可以在dex直接交易,直接发放给用户的address

    2. 总量:1,000,000,000 (10亿枚)

    3. 分配比例

      可以用于购买碎片、抽卡、卡牌租借、游戏对局入场

    4. 产出方式

      游戏对局产出、dex购买、质押卡牌nft赚取

    5. 分配比例

      类型 数量 占比 说明
      初始流通 1亿枚 10% 注册赠送,早期玩家奖励
      流动性 1亿枚 10% 通过10%的coin,来建立早期流动性
      对局奖励 3亿枚 30% 对局存活或胜利获得的奖励,动态调整以控制产出。
      卡牌质押 0.5亿枚 5% 用于卡牌质押的固定收益的发放
      社区激励 1亿枚 10% 用于社区活动,社区空投,合作推广等
      开发激励 1亿枚 10% 游戏开发,维护,开发者激励
      卡牌开发 0.5亿枚 5% 用于卡牌nft开发
      保留部分 2亿枚 20% 项目开发商保留,以用于后续游戏激励
    6. 回收方式

      类型 说明
      抽卡 卡池抽卡,回收游戏代币
      碎片购买 碎片的购买,通过碎片token来回收游戏coin
      卡牌租赁 抽取卡牌租赁的收益,回收额外部分的coin
      对局回收 玩家进入对局游玩可以回收一定的coin
  2. 卡牌碎片
    1. 碎片采用token机制,不是coin,无法在dex直接购买

    2. 总量

      无固定总量,碎片由玩家销毁卡牌动态生成,但总流通量受销毁机制限制。

    3. 分配比例

      • 玩家销毁卡牌时释放碎片,销毁卡牌的稀有度越高,释放的碎片越多。
      • 碎片的流通量由玩家行为(销毁卡牌)决定
    4. 用途

      分为对局内和对局外,两个经济系统分开的

      1. 对局内

        消耗碎片进行局外卡牌激活

      2. 对局外:

        消耗碎片进行卡牌合成,不同的牌面(艺术性)和不同的功能的卡牌碎片不一样(类似于跳过卡,好看的跳过卡,预言卡等的区别)

    5. 产出

      1. 局内: 将手牌中的某些卡牌进行销毁,然后可以获取局内的碎片,回合存活奖励,但是最终带出游戏的碎片和游戏代币一样,和胜利的排名有关系
      2. 局外: 使用游戏代币向游戏开发商购买
  3. 卡牌
    1. 卡牌是一种nft,可以在nft交易市场进行交易
    2. 卡牌租赁功能由游戏开发商提供,玩家的卡牌可以被其他玩家进行租赁(原始卡牌所有权还是这个玩家,但是租借玩家可以获取一个copy,这个copy会在某N次激活之后失效),copy的卡牌不是一种nft
    3. 卡牌质押,玩家的卡牌不直接直接面向用户租赁市场,而是通过质押的方式,玩家只需要领取收益(然后市场来分配资源和收益,例如有100人质押了跳过卡,但是租赁市场只显示一个跳过卡租赁,收益进行分配即可)